Constructor
new AssetManager()
Members
addAsset
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向引擎中添加一份新的资产对象
向引擎中添加一份新的资产对象
引擎的资产管理,引擎中所有的资产,如:模型、贴图、几何、相机、光照等资产, 都会通过该对象进行管理。注:使用时,不应该直接实例化该资产管理器对象, 而是通过场景实例获取,如:const assetManager = scene.assetManager();
向引擎中添加一份新的资产对象
向引擎中添加一份新的资产对象