AssetManager

AssetManager

引擎的资产管理,引擎中所有的资产,如:模型、贴图、几何、相机、光照等资产, 都会通过该对象进行管理。注:使用时,不应该直接实例化该资产管理器对象, 而是通过场景实例获取,如:const assetManager = scene.assetManager();

Constructor

new AssetManager()

Members

addAsset

Description:
  • 向引擎中添加一份新的资产对象

向引擎中添加一份新的资产对象